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神界之超越无限攻略+秘籍

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发表于 2008-10-9 15:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
神界世界主要分为战士法师生存者3种职业,技能也根据这3种职业来,当然,学技能没有职业限制,法师可以学战士的,战士也可以学生存者的。另外还有种召唤者技能,加一起总共4个系列。
  首先是战士,分6类技能,自己看。
  1、近战技巧( Melee specialities )分3类
  一是单手,包括5种独立技能主要是:砍、刺、砸、骨、暗。每项技能的配点项目都是一样的包括:准确、伤害、持久、临界伤害、致命一击。战士技能很耗点,如果你要某一个技能加满,需要5X20也就是100点技能。
  二是双手,不多说了,跟单手一样!
  三是带盾攻击!(注意,第一条单手的技能拿着盾牌显示不出来。)内容也一样,只是数值不一样。
  2、远程技巧(Ranged specialities )也是3类
  一是弓箭熟练,没啥说的,加就是,最高20级,+40—92的攻击力。
  二是弓术技巧。跟战士的那些砍、刺什么的技能一样,分5个属性,都加满也要100点。
  三是十字弓技巧。同上
  3、手艺(Craftmanship )
  一是弓箭技术(Convert arrows)。不是凭空造箭而是转变箭的类型,分20级,等级越高,转变几率越大。(个人感觉用处不大)
  二是鉴定(Identify),分生物鉴定和物品鉴定两种技能
  三是寻找箭(Recover arrows)。在没有箭的时候可以通过这个技能重新获得箭。由于箭这东西实在太垃圾,到处都能检到,所以这个技能也就变的垃圾了。
  四是修理。不用说了吧
  五是打磨兵器(Sharpen Weapons)。靠!超级好玩的技能!理论上,只要你技能等级够,你可以把一个平底锅打磨成神兵厉刃!当然,20级的打磨要到后面才能学。
  (注:部分针对武器道具的手艺,必须在你需要操作的武器道具上点右键,会出现选择)
  4、防卫技能(Defensive specialities)
  一是装甲改造(Armour Durability),用来提升装甲的耐久度。
  二是装甲使用(Armour usage),提升装甲吸收伤害率
  三是躲闪(Evasion)。不用说了吧
  四是盾阻(Shield blocking),提升用盾牌阻挡进攻的几率。
  5、战斗天分(Warrior talents)
  一是诱惑(Bait),把敌人引诱到使用此技能者旁边,选一战一法的人可以用这个技能来保护法师,10级最高可引诱50级的怪。
  二是狂暴(Berserk),就是发疯,人物会变红,攻击提升。
  三是驱逐(Discourage),弓手最爱!让敌人离你远一点,哈哈。
  四是装死(Feign Death),技能越高,装的时间越长。
  五是侦测之眼(Ranger Sight),提升视力,应该是弓手技吧。
  6、旋风。战士天生的技能,感觉比1代效果差,偶基本不用了。
  其次是召唤者,分2类技能
  (召唤娃娃为什么会消失?因为召唤娃娃只能在被召唤的一定半径大小的范围内存在,跑远了就消失了,存在半径根据你的Extra radius技能来)
  1、升级(Upgrades )。
  一是Level upgrade,升级你召唤宝宝的等级,记得升级该技能后到属性窗口点你宝宝等级数字旁的+号。(注意,这个技能不能被删除)
  二是抵抗力升级,应该很熟悉了,火、水、天、地、毒、暗、骨7个方面。
  2、特殊技(Specials)
  一是活动范围(Extra radius),等级越高,宝宝活动范围越大。
  二是增加技能(Extra skill slot),增加宝宝可用的技能点数。(注意,通过此增加的宝宝技能点数被所有宝宝共用,如:你把一点用在骷髅身上,那么其他宝宝就少了你刚花的这一点。慎重)
  三是再生时间(Respawn duration),宝宝重新召唤的时间,10级为0秒,就是说宝宝快死的时候你把他召唤走,然后在唤回,它的血就满了,如果你常用这招的话,应该加此技能。召唤者应该需要这个东西。
  法师技能(种类繁多,且超强,但是......BOSS们不吃这一套,不过队伍里有个法师却是必须的!要注意的是,法师技能超消耗魔法,尽量把点数全部加智力!否则你就不停喝蓝水吧)
  1、元素攻击。(注:元素攻击的伤害,是所有属性的伤害总和威力超强!打到中期偶都想用法师了,可惜后期BOSS对大部分元素免疫。。。)
  A、发射专精(Focussed Missile)
  B、直射专精(Focussed Instant)以上两种一起介绍,好对比,其实都是差不多的技能,都是带来4种元素伤害的魔法攻击。不同的是,发射专精威力相对大一点,25级单一元素可以达到1000—2000的伤害,再X4,怪怪隆的东,天下无敌了。其实不是的,因为老怪级的基本上对元素免疫。。。。哈哈。直射专精用起来有点象奇迹里的激光,一道直线出去,很酷,攻击力相对差一点,单一元素25级是900——1900左右。还有个不同点,missile发射到达敌人身上有时间过程,而直接专精不需要时间。
  C、范围发射(Spread Missile)
  D、范围直击(Spread Instant)跟上面两个技能差不多,不过是打击一大片的技能,法师是肯定要学的了,没啥好说的。不同的是C、D两技能25级伤害值都差不多~~~不可理解~~~
 E、圆周发射(Circle Missile),好象有BUG?似乎没有伤害,也许是我升级不够,大家配这个点之前先存一下,看看有没用再说。
  F、圆周直击(Circle Instant),打出一个大圆圈,25级单一元素伤害将近1200—2300,威力很大!
  2、元素诅咒(Elemental Curses)
  有三种,专注(Focussed)、发散(Spread)和环绕( Circle )
  主要是用来降低怪物四种属性的抵抗力的,最高25级。个人感觉没那个闲功夫把技能用在这上面。
  3、元素防御(Elemental defense )
  A、元素反射(Reflective)这里开始要注意个人和队伍的魔法了。因为这里分为个体(Individual )和队伍(Party)两种。个体只对自己起作用,队伍会对队伍中每个人起作用,相信没人会把点数浪费在个体上了。。。最高反射75%元素伤害,持续时间45秒。
  B、元素抵抗(Resistance)跟上面一样,分个人和队伍两种,最高抵抗+150持续97秒。加一句,个人和队伍技能消耗的法力不同,当然是队伍消耗的高了。
  4、轻魔法(Ethereal magic )
  A、目标老化(Age objects)降低目标的装甲防御,最高降低对方40装甲,持续30秒,个人看不出这技能有啥用。
  B、超火技(Elder Fire)让敌人着火~~~值得注意的是,该技能的伤害跟它产生的烟雾在一起,范围攻击技能。最高20级伤害300多—600多
  C、火球(Fireball)哈哈,会跟踪~~~而且攻击力不错,喜欢边打边跑的人最爱这个了,抵达目标爆炸时造成范围伤害。最高伤害20级750—1500。
  D、闪光(Flash)就是瞬间移动啦!不同的是!等级越高,消耗法力越少,只能在一条直线上移动,而且不能有阻挡的物体。
  E、位置交换(Switch place)跟瞬间移动规则类似,只能和同一直线上,无阻挡的敌人交换位置。
  5、萨满魔法(Shaman magic )
  A、自然之力(Nature magic)
  ——地震(Earthquake)大片攻击,不用为受那些小老鼠小青蛙的捆饶了:)
  ——天堂之锤(Hammer)也是大片攻击,打击的范围是一个圆饼,肉饼?(骨系伤害)
  ——蜂群(Insect Swarm)在主角周围形成一个区域的蜂群,所有进入这个区域的敌人将受到持续攻击。这里有个BUG,蜂群的伤害没有敌人对之免疫。可以用来打最终BOSS。
  ——地狱尖刺(Spikes)跟一代差不多,就是地上长刺。
  B、气象之力
  ——酸雨(Acid Rain)听名字就很酷。毒系伤害,持续伤害。最高持续时间126秒,哈哈只要不是对毒免疫,基本没人受的了了。
  ——闪电风暴(Lightning Storm)全屏幕攻击,水系伤害,持续伤害。可惜这里似乎有个BUG,就是持续伤害不起作用,敌人只会受伤一次,至少我没看到这个技能造成持续伤害。不过全屏攻击还是值得一学的,似乎是唯一的全屏攻击技能。
  ——流星雨(Meteor Shower)范围攻击、火系伤害、持续伤害。很华丽,效果也不错,值得学。
  ——复仇女神吹息(Wind of Furies)锥形发射、空系伤害、持续伤害。好东西,学吧!
  ——金枪不倒(Extra duration)HOHO,这个技能让你的所有气象之力系技能持久时间变长,最高可达126秒!除了闪电风暴的那个BUG。
  6、体魔法(Body Magic )
  A、防护用(Defensive)
  ——治疗(Cure disease)不用说了,别跟下面的复元混淆了,不是加血的,是治病的。也是分2种,用于自己治疗和队伍治疗,自己掂量着吧。
  ——解毒(Cure Poison)2种,个体和队伍。
  ——复元(Healing)2种,个体和队伍,这项技能不需要加太高了,因为最高个体能恢复4000点血、队伍2250血,基本不太可能会加那么高的血量。
  ——解咒(Remove Curse)2种,个体和队伍。目前还感觉不到这技能多有用,直接把下咒的怪杀了不就得了。
  ——分担(Shared damage)分享别人给你造成的伤害。保持不死之身的秘诀,特别是法师应该喜欢。
  B、攻击用(Offensive)
  ——盲目(Blind)降低敌人视野。垃圾技能,因为此技能只在敌人没有看到你之前使用才有效果,一旦你被敌人发现后,此技能就没用了,不管你跑多远。
  ——疾病(Disease)让敌人生病掉血,此技能受下面的金枪不倒技能的影响,所以最高让敌人生病400秒!技能分2种,一是专注(focussed)、一是阴翳(cloud),第二种有范围效果,感觉有点多余。
  ——安抚(Pacify)让敌人加入你的阵营,最高持续时间80秒,也是分专注和阴翳两种。受金枪不倒影响。
  ——麻痹(Paralyze)跟上面一样受Extra duration影响,分2种。让敌人站着不动,最高80秒。
  ——变异(Polymorph)让敌人变成小老鼠、小青蛙什么的,也是分2种。
  ——缓慢(Slow)这个技能好象也有BUG,敌人似乎速度根本不会改变,还是节约一点宝贵的技能点吧。
  ——金枪不倒2(Extra duration)影响本系统技能的持续时间,就是上面的那6种。
生存者技能!
  1、练金术(Alchemy )
  A、融合(Combine),把不同药水融合。据我所知,可以融合的是复员药,需要相同大小的红水、蓝水、耐力水。
  B、练制(Extract)让人兴奋的是,可以练制永久药了,当然需要这个技能的最高等级了!
  2、生存技(Survivor talents )
  A、背刺(Backstab)好象不太管用的东西,要求很严,必须是背对敌人。
  B、装备修饰(Embellish equipment)用来提升装备的价值,使用方法跟战士部分技能一样,在装备上点右键,选择Embellish。不过为了钱学这个不如学点小偷技能偷钱来的直接。
  C、运气(Luck),就是加运气,没其他的
  D、追踪(Tracking)在大地图上显示敌人位置,大地图热键A。技能提升会增加追踪半径。
  E、交易(Trading)做生意时少花点代价。每提升一级你可以比NPC低6%的价格跟对方做生意。算了,还是偷钱吧。
  F、智慧(Wisdom)额外经验的获得。
  3、盗贼技巧(Thieving skills )
  A、撬锁(Lockpick)一定注意!2代这个技能是个大BUG,什么都撬不了!
  B、偷窃(Pickpocket)哈哈,可以无限偷钱了,在你想偷的人身上点右键,会出偷窃的选择,以下是关键。你偷的钱数不管多少,必须留给受害者1块钱,也就是说你没有完整的把钱偷走,系统不算你偷了,等你再次偷的时候,对方身上钱并未减少!升级版本这个BUG好象无法利用了.......不过有这个技能基本上不用花钱了,花出去的钱可以立刻偷回来
  C、下毒(Poison)增加武器的毒性,随着技能提高,增加的是伤害和持续时间。
  D、潜行(Sneak)随着技能提高,你甚至可以在敌人旁边乱逛不被发现。
  4、陷阱(Traps )生存者最大的技能系列了,也是1代里最强的技能。想当年带着几只铁蝎子横扫天下。。。。。。
  A、使用陷阱(Convert traps)
  ——元素诅咒()
  陷阱系列技能太多,而且好象不象1代那么强了,先缓一缓介绍吧.
  ***********二、老师攻略************
  只介绍各场景最强的老师了。
  1、召唤系
  ACT1——BF里的Keith——6级——2500元
  ACT2——BF里的Annabelle——7级——4000元
  召唤系的老师似乎都在BF里,比较好找,不多说了。
  2、生存者
  ACT1——Taxlehix(肯定会碰到,抓紧学习!)——偷窃技能4种各10级——900元;
  技能书——2级练金术(初期非常好东西,否则要到ACT2里花2500元学习)——完成寻找书任务(那些喜欢杀人的人估计见不到这个任务了)
  其他的没什么特别的了,都在BF里。
  ACT2——8级的生存者技能都在BF里。还能学到10级的探测陷阱(Trap detection )和交易(Trading ),没什么大用就不说了。
  ACT3——能够再次碰到Taxlehix,学的内容跟ACT1里的一样。其他的都在BF里,9级的。
  ACT4——BF里,可以学到4级练金术了!其他都是11级。
  游戏完结后的BF——里面有20级的。。。偶还没见过。
  3、战士技能
  ACT1——BF里——6级——起码要2000大元。没有钱的朋友可以穿上伪装衣,多和士兵们打交道,跟他们能学到5级战士技,一般400元左右。
  ACT2——注意了,BF里能学到8级的打磨武器(Sharpen weapon)!必学~~~小心武器升级后自己的点数不够,最好能多存点点数。喜欢用盾牌的朋友这里可以学到8级的带盾攻击(With shield)
  开始场景左上酒醉的士兵——10级别的战士单手、双手技能,最强!不过我还是喜欢带个盾牌。
  用弓的在ACT2里学不到啥,都是5级的,孩子村(Children‘s Village)里有本弓的技能书。
  ACT3——BF里所有战士技能均到10级。8千大元一次啊。打磨武器到9级。
  不多介绍了,似乎最强技能都在BF,不需要刻意寻找。大家要是想学的技能找不到跟贴问我吧。

  **********三、其他问题解答***********
  1、关于战场(BF)。战场一般都是3个地洞,当你拿到一级钥匙的时候,一个地洞门会打开。
  战场的地洞迷宫是随机的,可能会有一些路径设置上的BUG,不要太在意,战场任务也不是肯定能完成的,因为需要找的物品可能根本不生成。
  2、关于传送石。在小蘑菇森林里得到(IMP村庄左上),当你去打开一个宝箱,会掉到地洞里,剧情自动给你。传送石在ACT4被自动没收。
  3、关于水晶袋。在ACT1找到,好宝贝,游戏中只有一个,过期不补,不过,如果用复制大法复制两个,倒也不错。使用方法:点开水晶袋窗口,把水晶往里拖。
  4、为什么不能开锁?因为开锁技能无用,是BUG
  5、关于附魔石,就是各种颜色的圆球。黄色最强。也就是前面字母是Yit的,其他的不需要收集了,卖掉买黄的,记得多进BF买,游戏里怪很少掉。以下是黄球效果
  Umn——加血100
  Iceri——法力100
  Ydra——力量5
  Joph——敏捷5
  Vorr——体质5
 Koor——智力5
  Zand——生存5
  Ook——再生5
  Ustr——闪躲5
  Isos——耐久25
  6、关于Raanaar语言。游戏中有许多你不懂的文字,必须看完3本书才能学会,位置分别在ACT1治疗被咬IMP那一层里,不难找;ACT2萨满领域里地图很小,也不难找,留意书就是了;ACT3,智者符号旁边。
  ***************************************************************************

  ***********四、任务详解************
  ACT1
  主任务:逃离山缪的城堡
  描述:从士兵生活区的一个楼梯来到山缪的洞穴,里面有4个DK(死亡骑士),会掉下2把钥匙,分别开一左一右2扇门,进门后可以得到2把钥匙。
  选择1:用其中一把钥匙开士兵生活区南部的一扇门出去,离山缪洞穴不远。
  选择2:比较有趣,在“残忍的行刑者”任务中,它的房间有一桶煤(soal),拖到工具栏里带着。在地上1层同性恋药剂师房间得到硫磺,带着。在地上2层就是士兵生活区南部厨房得到盐。把三种物品相互拖到一起会融合成爆炸物。用刚才说的另一把钥匙打开生活区最北方的门,把爆炸物拖到熔岩里。。。。。。。

  支线任务按时间顺序
  1、挖洞的鬼魂
  描述:一开始中间一左一右的两个牢房,进左边的,在床上可见一张纸,说的是艾德蒙正在挖一条秘密通道。点该牢房墙上的裂缝进入通道,见到艾德蒙的鬼魂,看来这家伙不知道自己死了。。。不管那么多,先跟他学点东西,便宜啊~~~没钱的可以等挣够钱了再来学。现在不学以后没机会了。
  解决:到右边牢房,死亡骑士会开讲(这家伙很烦,总是喜欢插嘴),杀几只老鼠后,会检到一根骨头,回去给那个可怜的家伙看吧。
  2、残忍的行刑者
  描述:出隧道后,右转第一个房间,点桌子上的一个大头骨。这家伙会开说~~~听着吧.....
  解决:到右边房间杀了头骨要求你杀的坏蛋叫什么来着?回去交差。(注:把那桶煤拿着!主线任务用,不懂英文?不会看啊!杀他的房间下面房间有永久加生存属性点的药,好东西啊,用复制法猛复制吧!需检查行刑者房间墙上的画才能进入)
  3、行刑者的随从
  描述:一个可怜的小IMP,放还是不放?
  选择1:放了,加经验
  选择2:助纣为虐,杀之~~加的经验相对少一点,但是加上杀IMP的经验一起总的来说差不多。
  旁白:这个时候应该能拿到守卫的护甲了,如果穿上可以开始你的和平生涯——和士兵们对话,除非你喜欢杀出一条血路,个人建议最好把任务接完了再杀,又有经验又涨声望
  4、缺水的囚犯
  描述:打开一个囚犯的门,他要水喝(靠,这算啥任务,做的没一代好)
  解决:在厨房拿一瓶绿色瓶子的水,如果你是那种见什么拿什么的人,到这里应该不需要回头拿了。
  酬劳:经验6000多,声望+1~~~加上一本技能书,好东西!
  5、毒蜘蛛
  好象是跟在着后面的,那些不修改游戏的人可能会对那两只蜘蛛很头痛,方法很简单,在路上你会检到一根铁棍子,用铁棍子拖到那个轮子上把卡住,蜘蛛就出不来了。
  这时候该上一层楼了(或者下一层,偶不清楚)
  6、被咬的IMP
  描述:你会碰到2只IMP,其中一只被咬伤了,当然要救了!
  解决:杀掉BONY MONSTER(白骨精?),在东边,有一条隧道两个门难进,动动脑筋吧。进去后,那只大蜘蛛在靠下面的房间里,把门口的火把灭掉,杀之~~~回去交差。
  酬劳:一个ACT1召唤娃娃,可以召唤一只骷髅~~~~剩下的自己体会了。
  7、奇怪的IMP
  描述:再下一层楼~~~会碰到一只奇怪的IMP,其实是个小偷啦~~~。赶紧跟他学点东西,好便宜10级才那么点钱。继续往右边走,他会让你选择一条路。
  解决:选中间的,有经验,其他的没经验
  *这下面敌人都是不带肉的,一路杀过去吧~~~可以把开始的守卫伪装装备脱下来了。
  8、痛苦的女子
  描述:要在这一层长途跋涉后,进一个传送门,其实是幻境,才能碰到。主角被一个女人骗,中了埋伏。
  解决:杀光光~~~
  好象没啥酬劳,必须的过程,但是在完成后任务里有显示。
  9、被锁住的骷髅
  描述:必然会碰到的,除非你不想出去了。有5只被锁的骷髅在废话~~~过去跟他们谈谈吧~~~
  解决:侮辱他们!Insult不懂英文的记得这个单词就行了~~~果然是贱骨头啊~~~
  酬劳:1万多经验;打开出口。

  10、箭术比赛
  (现在开始,总算要和人打交道了,那些杀红眼的玩家除外)
  描述:地面1兵营区。必须穿上伪装的衣服,也就是守卫的护甲(别告诉我没有)。跟最大的那个房间(也就是箭术训练场,在这个场景里要走一段时间才能到)里的一个叫Rupert 的聊天。说的是一个士兵在箭术比赛中作弊,你必须找到他作弊的证据。
  解决第一部分:跟那个自称“移动的目标”的IMP说话,告诉他,你认为他帮助士兵作弊,并威胁要告发他。
酬劳:1万多经验
  解决第二部分:选择1:告诉 Rupert 冠军是作弊的。酬劳:1万2 千多经验,500金钱,声望+1。
  选择2:告诉那个作弊的“伟大的”冠军,你知道他作弊的事。酬劳:1万3千多经验,1000金钱,声望—1(还是当坏人爽啊)。
  11、长官的试问
  描述:必须穿伪装衣,跟任务10同一个大房间的长官说话。他会问你问题。
  选择1:混沌之神引导什么的(Chaos led me);将近1万4千经验,声望+1
  选择2:任何其他选项,7千多经验,而且他和整个屋子的人开始攻击你。
  12、进入训练场
  描述:必须穿伪装衣,告诉任务11长官上面那个人你想进入。然后从上面两个门左边进去右边门出来(不做任务上面两个门进不去)。
  酬劳:1万1千经验,800块。
  13、小鬼告密者(IMP就是1代的小鬼族)
  描述:同一个大屋子左下小房间的Ounox对话。
  选择1:威胁他告诉你答案。7千多经验,他会告诉你假答案。
  选择2:用关键词让他想起来。7千多经验,真答案。
  14、洗碗的士兵
  描述:同一个大屋子右上角小房间,必须穿伪装衣。和洗碗士兵对话。
  酬劳:8千多经验。
  15、找书
  描述:必须穿伪装衣,跟大地图右上角药剂师说话。让你找书
  解决:书在任务5,毒蜘蛛笼子后面,必须回去拿!如果前面你把门卡住了,可以用药剂师房间的一把银钥匙开门。
  酬劳:1万4千经验,声望+1,免费给你治疗,他密室的钥匙(里面可以找到技能书!)。
  16、幽默的士兵
  *****************************************************************************
  照顾进度比较快的朋友,先把ACT2的攻略加点进来。
  ACT2
  主任务:逃亡
  解 决:慢慢来吧,需要解决一系列任务之后才能完成。
  结 果:进入ACT3
  1、解救Taxlehix(监狱里的一个小IMP)
  描述:这一小部分值得注意的是一开始左上方有两个好酒的士兵,可以跟他们学一些10级的战士技能,战士们不要错过。监狱里没什么好说的,一个字,杀!值得注意的是,监狱一个房间中的怪物会掉下ACT2的BF1钥匙,一定要拿!
  酬劳:解救2只IMP后,经验2万5千多,触发穿过熔岩的剧情。
  2、治疗IMP瘟疫
  到IMP村庄了,这是主线任务一部分。
  描述:听完那个IMP酋长的一段废话后,出来和他的儿子对话接任务。到Altoflix的房子(IMP村庄的东北一间小屋),出房子触发剧情(自己看),跟那个酋长儿子汇报。
  酬劳:4万8千经验,+1声望,触发寻找练金士剧情。
  3、寻找练金士
  描述:到死亡森林中间偏西北的地方,找到练金士的隐蔽所,
  酬劳:经验2万5千,触发治疗瘟疫剧情。
  4、召唤者的要求
  描述:这时候急着进BF的人或者急着出村的人一定会被这混蛋召唤过去了,不管那么多,先跟他做做生意,学点东西吧~~~
  他要你帮他寻找水晶碎片。进入修道院后,会碰到个老女人,爱好学习的朋友一定抓住机会,只有这一次机会跟她学习,以后就没有了~~~
  解决:出来上楼梯就是修道院了(跟一代很象啊),在大厅正中靠北的地方,拿水晶碎片,然后返回杀了修道院地窖的巫师,就是那个老女人。出来再跟Achim说说话。任务就算完成了。
  酬劳:经验将近3万,声望+1。
附:秘籍
《超越神界》秘籍
作者:游侠网  编辑:pcgame2  2004-10-22 9:35:51
这是一个利用游戏中的bug来达到骗取技能点数的秘笈。首先说明一下,下文所涉及操作均为快捷键操作,本人并没有在鼠标操作的过程中进行测试,所以不保证鼠标操作同样有效。
我的快捷键设置:
快速存储:F5
快速读取:F6
技能面板:T
操作过程:
(1)首先使用秘笈之前快速存储一次。接着找个地方寻死(也就是让个怪把你挂了 )。在游戏提示你“按ESC重新开始”的时候使用F6读取之前的存档。
(2)读取存档之后,用T打开技能面板。删除一个已学技能。这时该技能会成灰色并没有任何效果点选该技能你只能看到四个系列的选项。而面板下方会显示你现在能用的技能点。
(3)用T关闭技能面板,再打开。(不要点确定或是取消来关闭面板)点击刚才的灰色技能,你会发现除了图标是灰色的,其他一切加点都仍然存在。而下方的剩余技能点还是删除该技能之后所得到的那么多!
这样就达到了骗取技能点数的目的了。而且一次死亡之后可以反复操作。技能全修也变得非常容易。
秘笈原理:本来在正常游戏中,(2)结束后,若用T关闭面板,游戏会默认为取消,被删除技能会恢复原加点,并且剩余技能点将会被扣除。但是在一次死亡之后,执行(2)之后按T关闭面板,游戏却不会默认为取消,所以将技能点保留,但是被删除技能的加点却仍不会改变。

PS:若不想让技能看上去是灰色的,有两个解决办法:1.更改一次该技能图标。2.按照上面的(2)(3)两步再操作一次即可。
PSS:本秘笈只在
系统环境:WINXP英文版SP2
游戏环境:简体中文版1.45
测试通过。
PSSS:本秘笈将会大大减弱游戏性。请真心想体会这款好游戏的玩家慎用。
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该用户从未签到

沙发
 楼主| 发表于 2008-10-9 15:54 | 只看该作者
攻略不够详细,我补充一下


第一幕:地牢脱狱

地牢一层迷宫

开始主角被关押在魔王Samuel的地牢中,正盘算着如何逃出去,这时一名死亡骑士打开房门,惊恐地说遭受到魔王的诅咒,决定带着主角逃离这个可怕的地方,想办法解除掉身上的诅咒。离开牢房往南走找到一具尸体,在他身上找到四把钥匙,用它可开启附近的几间牢门。杀掉通道上的两名守卫,其中一名会掉两把钥匙,在西北房间遇到一名疯狂的囚犯,误将主角一行当作恶魔,调查刑架上的尸体拿到魔法药草,出屋后那名囚犯跳入熔浆里自尽;在西南房间杀掉一只骨架兵,在屋里找到弓箭。西方中部房间调查墙壁找到墙洞,由此可到地窖。

【支线】挖掘幽灵(A Digging Ghost)

在地牢区西方中部房间的墙洞下到地窖,遇到徘徊的白色幽灵Edmond,他正尝试挖掘一条秘道逃脱这座牢狱,他并没有意识到自已经死亡变成幽灵。回到上层地牢区,到东方中部的房间杀老鼠拾到一根腿骨,带着腿骨回到地窖见Edmond,他相信已经死掉便倏然离去。建议在完成任务之前先向他学习一下技能。奖励:1944经验、声望 +1、药瓶。

在西南角的房间移动毯子找到地道,地下地窖一直往南走,搜索一具精灵尸体找到绳索,来到地道的尽头用绳索爬上去。出屋杀死守卫由北侧的门进去开一道机关,前面的门可回到地牢区域。返回走廊进入南侧的房间,注意附近找到一只煤桶。调查墙上的油画开启南边房间的门。
走到东北的餐厅,在北墙上有四只拉杆,扳动的顺序是2、4、1、3、打开下一道房门,然后再扳动西侧墙壁的拉杆来解除下个房间的陷阱。继续东走进入房间,一直往前到大厅杀掉守卫,其中一人身上找到钥匙,这里的门都被锁住不得前行,返回到前面的房间,在南北都有锁住的门,用钥匙打开南边的门找到两只拉杆,左边拉杆开启西方厨房的通道,右边则开启东侧的门。往东走遇到四名伏兵,杀掉拾到一把钥匙。
回到走廊打开北侧的门前往竞技场,走廊左侧有一连串锁住的门,用墙上的两只拉杆开启第1、2道门、随之第3道门也开启、进去后遇到守卫攻击。第4、5、6道门要用钥匙开启,一枚在守卫身上,一枚在桌子上、一枚则藏在一只木桶的下面。往前到竞技场找到一个深井、先往两间牢房杀蜘蛛,在左屋草堆里找到钥匙(用来开启游戏最初场景藏宝室的),旁边还有一本书拾起它(后面的任务用),然后由正中的深井跳到第二层迷宫。

【支线】拷问的狱卒(Kill the torture master)

调查桌上骷髅,它要求主角前去杀掉隔壁的Fergus。到隔壁房间杀掉Fergus拾起一本技能书和一把钥匙,回去找骷髅谈话,骷髅消失任务完成。奖励:4104经验、声望+1、幸运头盔。在狱卒的房间还有一只精灵助手,放他逃走的话得到4104经验;杀掉他得到3024经验。

【支线】口渴的囚犯(The Thirsty Prisoner)

在竞技场附近的房间里遇到一名濒死的口渴囚犯,答应为他寻找一些清水,返回到厨房从桌子上拿到一瓶水,将水拿给囚犯得到经验值和技能书,他临死前提醒主角注意陷阱。奖励:6.264经验、声望+1、 技能书。

地牢二层迷宫

往北来到一间卧室,先到东边床铺的枕头下拿到钥匙,用它开启铁箱拿到铺盖卷(Bedroll),主角用它可随时随地恢复体力。在东侧的房间里有技能书和药瓶,搬动墙角西北角的包裹露出墙上隐藏的拉杆,用它移动屋里的塑像,露出地上的一条地道,下去到密室找到一本书藉,任何队员用它可增加生命上限50点。返回二层迷宫往南方探索,在走廊东、南方都有锁住的门,走南方的门开启墙上的开关,绕到南方的大屋子里调查一张桌子找到钥匙,用它开门进入修炼场收集一些装备。在东南角的房间找到楼梯的入口,由此进入下层迷宫。

【支线】中毒的精灵(The Poisoned Imp)

在二层迷宫入口的左侧房间与精灵Horex谈话,他请求主角帮助中毒的哥哥Odox,需要找一枚怪物牙齿来配制解药。往迷宫的中部探索,有间屋子两侧都是锁住的门,这时队员分开行动,穿过去找到一间锁住的密室,将墙上的火把熄灭可打开门,进去杀掉蜘蛛得到毒牙。返回去将毒牙交给Horex,这时他会打开暗格的门,里面有一只召唤人偶,点击人偶可增加怪物队员,与Odox交谈可学习或升级技能。奖励:5.184经验,声望+1。

地牢三层迷宫

来到这层迷宫与一只叫Taxlehix的冒险精灵谈话,可向他学习盗贼技能。结束对话再次交谈,他会提出要玩一个猜谜语的游戏,回答“The middle one”,精灵会忽然消失。往东走会看到三道门,两侧的里面都有陷阱,走中间的穿出去到走廊,南边是死路并且会遇到两只石兽伏兵,往北走一间屋子有两道锁住的门,搜索附近的墙上有两道拉杆,用左边的开启第一道门,门右的拉杆开启第二道,进入里面的大房间,正中的石像发出红色光芒,空中飘起大笑声,杀掉出现的骨架兵从塑像里拿到护符。
出来后往北走的通道有陷阱,将火把灭掉穿过西侧的通道避开陷阱。到东北角开一道石门,结果一名女巫出现并召唤出伏兵,解决后沿逆时针方向绕到迷宫的南部大厅,里面的地上有陷阱,可召唤出人偶来触发,开启墙上的拉杆打开东南角的门。沿通道往东方探索找到两侧有拉杆的门,用左侧的拉杆开第一道,进去后又有两只拉杆,用右边的开第二道,进去到东边拿水晶,由传送门到达一处葱郁的树林之中。
在开始的木屋前有一名女子求助,跟着她进入木屋会受到一群怪物的伏击,战斗结束后又被转送回三层迷宫的西方小屋,在西墙找到拉杆,用它打开东北角房间里的传送门,用这道传送门来到一处走廊,沿走廊一直往西北走到一处大房间,与一只骨架王对话后开始战斗,消灭他穿过一道石门,沿通道继续往西北走,进入一座大厅发现身后的门锁住,地上开始释放毒气,有一处墙壁是可以穿越的,在走廊里用拉杆关闭屋里的毒气并打开西侧的门。沿走廊跑到尽头是一座巨大的大厅,在几根柱子上绑着一些骨架,可选择侮辱或胁迫的语气来交谈,使他们开启正中的通道。
跳到下面的密室看到正中有一本散发光芒的大书,在角落找到一枚战场钥匙(一层)。上楼梯来到地上画有六角形的房间,北侧的一尊石像挡住了楼梯口,这时要到附近的六个小屋里扳动石碑机关,每次会触发一只石兽攻击,六道机关开启后,大屋里的石像变成一只地元素怪物,杀掉它由露出的楼梯上去。在下个房间拾起地上的魔法水晶袋子和正中的钥匙,如果拾取错误的钥匙会出现石兽攻击,点击石案上出现的远古金字塔被传送到二层迷宫南部,用钥匙开启东侧的门找到楼梯上去。
  地牢训练场

上楼到房间杀掉一名守卫,拾到一件铠甲和钥匙,接着死亡骑士会提醒这里能避免不必要的战斗,他在后面将对重要的地点给予战略暗示。在离开房间前穿上那件守卫铠甲,沿走廊西行,这里是死亡骑士巡逻的区域,使用潜行技能避开巡逻的视线。在第一个路口往北,再在下面路口转东,在转角的小杂物间里搜索一堆骨骸找到战场钥匙(二层)。沿走廊继续北走找到另一间小屋,在墙壁按右、左、中的顺序扳动拉杆,走廊东方的一道门被打开,穿过那道门离开死亡骑士巡逻区域。
来到安全区到教室找军事教导员可学习战士防御技能,然后到北屋找武器军官学习修理和鉴定技能,在南屋拿起基座上的四本书藉,刑桌上的尸体跳出一只幽灵攻击,杀掉它后返回找到战场钥匙的小屋,沿走廊往西北可到达医务所,在医务所外的一间屋子里搬动木桶找到水蓝钥匙,搬动包裹找到一只铁箱,用钥匙打开它出现一只鬼魂,杀掉它得到一件白金铠甲。
在医务所找到医师的房间,先到东北角桌上拿到一些硫磺(Sulfur)和一把钥匙,然后离开医务所往南走转西方,来到西边的主训练场,到西南角的房间找精灵Ounox谈话,得知有间秘室的信息,不过他有些健忘,选择提示一些关键词来恢复他的记忆,并得知有关拉杆顺序的提示。在主训练场的东北有名洗碗的士兵,可向他打听走廊陷阱的情报,奖励:8.424经验。
在训练场四个角落的小屋里的各有一道开关,扳动它们会有幽灵说出一个单词,按照西北、西南、东北、东南的顺序开启机关,组成“Beware Of The Traps”这句话,西侧的大门被打开。沿着西方的走廊前行,在大餐厅里遇到一名军官和一群士兵,杀掉这些家伙拾到一把钥匙。用钥匙打开西南角的门,扳动墙上的拉杆打开东方的门,沿走廊东行在墙上找到五只拉杆,将左边的四只扳下打开西方远处的门(如果开最后一个会出现石兽,要将拉杆恢复后重开),到西侧的房间找到楼梯上去到军营区域。

【支线】找书(Find a book)

在医务所里的医师拜托主角寻找一本书,书就在竞技场附近的笼子里,用医师房间的银钥匙打开拿到。奖励13.824经验,声望+1, 免费恢复、壁柜钥匙。  

【支线】偷书(Repossession)

医务所区域到东北房间找到一名军火商,他想将卖给Bram将军的书赎回来。之后到营地遇到看守Bram住处的士兵Kegan,他不让主角通行,交谈中得知他喜欢喝一种白色的浪姆酒,这时前往新兵营的餐厅拿到一瓶酒,将酒送给他拾起掉落的钥匙进入将军的住所。移动西墙的包裹打开隐藏的门,沿阶梯下去是将军的私人地牢,在最东边的屋子里找到那本书藉,在拿起书的时候出现三只被将军所害的幽灵,杀掉它们拿到一本技能书,最后将那本书藉还给军火商得到技能书、15.984经验, Deathknight Claw。

【支线】爱笑的守卫(The Laughing Guard)

在医务所的走廊里,有名守卫在抱怨长官禁止他大笑,这时选择讲一个笑话给他听,奖励5.184经验, 300 gold,声望-1。如果不理会他得到7.344经验。

【支线】友善的医师(“Friendly” Medic)

与医务所的医师交谈得知他在寻找关于毒物的一本书,这本书位于地牢区域训练场的草堆上,将书拿给医师后得到钥匙,用钥匙打开他的橱柜拿到药瓶和一些技能书。

【支线】长官的考验(Drill Officer's test)

在主训练场有一名教官正在训练新兵,看到主角会询问谁将他征为新兵的,回答“Chaos led me”(否则会受到他的攻击),然后向他学习战士双手格斗技能。奖励:13.824经验, 声望 +1。如果回答其它答案,奖励:7.344经验。

【支线】陷阱迷宫(The Parcours)

在前往主训练场途中的一间小屋里,在包裹后面找到一名躲藏的士兵,在他攻击前会提到有关一座迷宫的事情,打败他后得知那座迷宫是勇士试炼的地方。然后到主训练场找Laurel谈话,答应进行一场测试。进入北边打开的迷宫大门,穿过迷宫再找Laurel谈话,奖励:11.664经验, 800 gold。

【支线】箭术冠军(The Archery Champion)

在主训练场的西南靶场会遇到一位箭术冠军,找Rupert谈话他怀疑这位冠军有作弊嫌疑,不过他没有办法证明。到靶场找一只精灵说话,控告他帮助箭术冠军作弊但他矢口否认,这时再用恐吓的口吻说要将此事汇报给他主人,他终于承认移动箭靶的事,回去将结果告诉Rupert得到12.744经验, 500 gold, 声望 +1,并可向他学习箭术。在与精灵对话后,也可以找那名箭术冠军勒索金钱,同样可完成这个任务,奖励13.824经验, 1000 gold, 声望 -1。

地牢军营

来到一个小房间,往东出屋沿走廊北行,清除路上的死亡骑士和守卫,在第一个十字路口往东走,在武器仓库杀掉两名守卫,然后返回路口往西走,到达末端往北进到一间餐厅,到桌子上找到一瓶白色浪姆酒,用于解武器商的偷书任务。回到走廊一直南走触发厨房老鼠的事件,在厨房的西北角找到一只盐桶。沿走廊继续前行遇到两名守卫索要通行证,杀掉他们往南找到守卫Kegan,将身上的白色浪姆酒送给他继续完成军火商偷书的支线任务。
在将军住所外的墙壁上可找到一支拉杆,扳动它后往北走,看到一道锁住的门是通往第二章的出口,先不理会它往东走,在走廊的尽头屋子里杀掉几名守卫,上楼梯来到Samuel的房间,杀掉四名强悍的武士后,从地上拾取装备和两把钥匙,然后到东南房间搜集金钱、宝石和一把战场钥匙(三层),再到西边房间拿到Samuel牢房的钥匙。
回到走廊用钥匙打开前往第二章的通道,在这里还有另一条出口,在大地图的东北角找到一道密封的门,用刚找到牢房钥匙打开它,进去会受到Weapons Smith的攻击,杀掉他后利用之前找到的三件道具配制炸药,三件道具是煤桶,硫磺和盐桶。先将煤桶和盐桶混合,再将硫磺放上去制成炸药,用炸药放到屋子的洞里将山岩炸开,奔腾的熔岩将整座地牢摧毁。

【支线】棋迷(Chess Problem)
与餐厅里的守卫谈话,答应帮他解决棋技上的困惑,回答他“Knight D3 to E5”,奖励:10.584经验。

【支线】储藏室的老鼠(Rat in the storage room)

在营地的南方看到一群士兵围在厨房的门前谈话,进去与厨师说话得知有老鼠在储藏室出没,他已派精灵助手去消灭老鼠,但是精灵却临阵脱逃了,于是厨师要求主角让那只精灵履行任务。到厨房南边的浴室找到Rashax,他仍然不肯前去杀老鼠,这时有两种选择,答应帮他完成任务得到储藏室的钥匙。进入储藏室杀四只老鼠,回厨房找厨师交谈得到经验值。奖励:9.504 + 12.744经验,声望+2。如果强迫Rashax完成任务,7.344经验,声望+1。

第二幕:精灵村庄

逃离Samuel地牢来到外面的小岛上,四处密布着焀浆湖和白色的枯骨,往西北方向找到两名喝醉的士兵,帮忙解决怪物后向他们学习格斗技能,往西南探索找到一处小营地,与猎人Muro谈话可学习到生存技能。往大地图的西南方探索找到一处建筑,由洞口进入一片地牢之中。
进地牢被看守当成逃狱者,杀掉他拾到钥匙,打开东北方的牢门找到精灵冒险家Taxlehix,奖励:25.056经验。他要求主角解救另一只精灵,等他跑开后到地牢的西部一张桌子上找到钥匙,用它开启西南方的牢房解救出精灵村酋长的儿子。跑到东南角的房间在柜顶找到一把钥匙,用它打开南部牢房杀一只怪兽,得到战场钥匙(一层)。出地牢遇到救出的两只精灵,他们会指出脱离小岛的路,于是跟随他们来到精灵村庄,奖励:11.136经验。

精灵村庄

进入村庄后跟随小精灵拜见酋长,不想酋长的态度冷若冰霜,在酋长离开后与小精灵谈话,他透露有关村庄所发生失踪和瘟疫的事情。接下来自由行动,在打算离开村庄的时候忽然被传送到一间巫师的屋子里,巫师是死亡骑士的老相识了,要求骑士前去收集一些真有混沌魔法效果的水晶碎片,对话时可向他升级一下召唤人偶魔法。
与巫师对话结束被传送到一座修道院里,与牢房里的老修女谈话打听到有关水晶的消息,并向她学到萨满自然魔法。拉动墙上的吊环来到北边的大厅与一名游侠谈话,得知是他杀掉了精灵村庄里的孩童。杀掉他后往东北方向找到楼梯出口。来到上面杀掉几名骑士,往西穿过庭院到对面的屋子里,在桌上找到一把钥匙,用它打开右侧的门到礼堂,在正中的祭坛上找到水晶碎片。这时骑士Achim出现告知水晶带来的灾难,然后向他学习一些战斗技能。回到修道院的下层找到那名老修女,杀掉她后回去向Achim汇报,然后又被传送到巫师的房间,将水晶交给她后再次被传送回精灵村庄,奖励:29.696经验,声望+1。
在精灵村庄要解决瘟疫事件,首先要弄清楚瘟疫的源头,在村庄西北屋子找到精灵Altoflix,他是农场主。他说只要避免闻到农场散发的臭气就不会感染瘟疫。离开屋子两人认为养殖牛蛙的农场是瘟疫的源头,回到酋长家找酋长谈话,然后到外面与他儿子交谈,得知村里的术士可以治疗瘟疫,不过他已前往东南森林了。奖励:声望+1、48.256经验。

东南熔岩森林

进入东南森林会遭受Samuel狩猎者的攻击,在这片森林多是火系怪物,在森林的中部找到洞穴入口,在洞穴里找到精灵术士,奖励:25.056经验。对他说明村庄里瘟疫的形成原因,他让主角去寻找三种材料:蓝色的Larakiri草根、灰色的Quisirisi果实、黄色的Bafflimiri蘑菇。蓝色草根位于森林的西南一条支路的末端,灰色果实位于术士地窖的东北方,路上会遇到一只熔岩怪,沿点缀着宝石的路走过去就能看到了。在森林东南方有一块大石头,走近的话会触发对话,推动石头露出竖井。进入地牢一直往北杀过去,找到楼梯下去身后的路封闭,黄色蘑菇就在地牢迷宫的南端房间里。回到精灵术士的地窖,将三种材料交给术士制成解药(每找到一种材料奖励:11.136经验,声望+1 ,拿齐后奖励29.696经验),不过他也没有把握能否解毒,因此他要和主角一起返回精灵村庄,为了避开巫师的耳目决定由秘密通道回村。在这里一旦选择回村的话将无法完成其他的支线任务,确定完成所有的支线后再回村。
进入秘密通道发现巫师在里面,术士逃往村庄治疗瘟疫,主角则挥剑阻住巫师,正在打斗的时候酋长儿子跑过来喝止战斗,巫师将主角两人传送到一座地牢之中。
  精灵巫师地牢

沿着地牢的唯一通道前行,杀掉精灵巫师得到钥匙(奖励:48.256经验,声望+1),在这里有南西两道门,先打开南方的门进屋拿另一把钥匙,再开西方的门沿山洞前行,在西南方用拉杆打开另一道门,在里面找到被巫师关押的精灵Sage,将他救出后跟着他往东边的路走,最后在刑床上找到一块水晶碎片,这时主角被传送回秘密通道。

在通道里遇到酋长父子和精灵术士,得知村庄的瘟疫消除了,酋长儿子说要离开这里须找到Raanaar和Raan神殿,结束谈话后被巫师再次召唤(28.696经验,声望+1),被传送到孩童村庄寻找另一块水晶碎片。

孩童村庄

由起始点往西北找到一座村庄,这里只有孩童,他们的双亲不知下落,当走进一座水井的时候看到附近所有的孩子都跳了下去。进入水井杀掉一只怪物拾到水晶碎片,这时一名孩童说这枚水晶将村庄里所有的成年人都变回孩童,现在村庄所有的人都被井底的怪物俘获了。往西走由梯子爬下去,在底层的山洞里找到几间牢房,与里面的孩童分别谈话便可救出来,然后回到上面离开村庄被传送回巫师的书房,对话后回到精灵村庄。奖励:29.696经验, 1.200 gold。

精灵村庄

回到村庄后发现到处是小精灵的尸体,与Taxlehix谈话得知不久前Samuel赶到村庄进行一场大屠杀,然后向他打听前往Raan神殿的路径,跟随他来到东南森林的神殿入口,这时一名信使赶来,邀请主角前去会见Asmodheus,接受他的邀请本幕结束。  

精灵村庄的任务:

【支线】落井的精灵(Rescue Imp from Well)

与井边的女精灵谈话,得知她的弟弟落到井底,接到救人的任务。跳到井里杀掉怪物,从宝箱拿到战场钥匙(二层)。在井底唤醒睡着的精灵,精灵爬绳索来到井外。

【支线】金字塔传送石(Pyramid Teleporter Stones)

来到村庄的北部看到被石头围起来的宝箱,朝宝箱走过去会落到地洞里,这时一只精灵会索要金钱,拒绝他的要求。不久一只精灵出现在洞里,送给两人一只金字塔传送石。用传送石来到村庄的另一端,杀掉一群怪物找到第二只传送石,往东南方向走回到村庄。

【支线】牛蛙杀手(Flooge Killer)

在村庄的西北找农场主说话,得知他养的牛蛙被一只怪物所偷杀,答应帮他消灭怪物。在西北森林的东北方找到一处洞穴,进去杀掉一只巨大的黑蜘蛛,回到村庄找农场主谈话。奖励:25.056经验, 1.000 gold, Min-Joph,声望+1、手杖。

【支线】术士的药剂(Potion from Alchemist's house)

与村庄东南的一名精灵对话,他想要术士的独门药剂。进入术士房间找到两紫两黄的四瓶特别药剂,将第一个的紫和黄瓶混合,它们消失不见,再将两第二紫和黄瓶混合,需要的药剂配制成功,回去交给精灵,奖励:25.056经验,声望+1,两只速度药瓶。

【支线】失落的钥匙(The Lost Key)

在酋长家的西边路上,看到Tatourix在和几只收藏精灵说话,原来他将全部的积蓄都锁在一只箱子里,但他却将钥匙给丢了。等其他精灵离开后与Tatourix谈话,答应帮他寻找钥匙。来到西南森林遇到一只怪物自称找到发亮的东西,准备奉献给主人。在附近找到一座山洞进去,在山洞的各处可找到三名巫师,他们都不肯承认是怪物的主人,如果对话中选择不相信就会触发战斗,西南方的巫师会掉落加永久智力的药瓶。注意收集各处散落的三尊小雕像,在东南的洞穴里地上有五个星阵,其中东北角已放有一尊雕像,将找到的三尊雕像放到四周,中央的星阵出现一把钥匙,用它开启东南角的石门,在洞穴里找到怪物所谓的主人,那家伙很爽快地将钥匙奉上,不过很快又后悔了,杀掉他回到村庄将钥匙交给Tatourix完成任务。

  【支线】精灵幽灵(The Imp Ghost)

在村庄西方有一小片墓地,点击入口处的墓碑可向出现的幽灵学习技能,然后与之交谈,他认为是术士引起的瘟疫致死的,要主角为他报复。调查出农场的真相后告诉他,他认识到自已错误,赠送给主角一枚骨护符,他的灵魂终于得到安息。奖励:15.766经验。

【支线】真正的凶手(Find the murderer)  

在墓地里还有一只幽灵,自称是被他所敬爱的两个姐姐之一所杀,希望主角能帮助找出真凶。然后去东南森林的洞穴里,到怪物主人的居室找到一本巫师日记,得知曾卖毒药给一名叫Parrixa的人,回去将真相告送墓地的幽灵,得到一枚骨指环,幽灵最终得到安息。奖励:声望+1、38.976经验 。

【支线】精灵商人的箱子(The Imp Merchant’s Box)

在村庄里比邻而居两名商人,与西边的商人交谈他要主角去偷一只箱子,这时向他学习生存技能(陷阱)。再找东边的商人谈话,同样可学到一些技能(陷害、圣言、贸易、幸运等)。当尝试操作拉杆时会被商人阻止,然后与之交谈支走他,再次扳动拉杆打开地上的木板。来到地下室,里面有很多房间和拉杆,这时两名队员要分别行动,合作让一名队员穿过数道门进入里间的储藏室,拿到一只箱子和符咒石。这时回去将箱子交给西边的商人完成任务。奖励:25.056经验, 1600 gold 如果擅自打开箱子,会使死亡骑士的身体永久变成红色,不可逆转。
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 楼主| 发表于 2008-10-9 15:55 | 只看该作者
【支线】丢失的蜘蛛(Lost Spider)

找蜘蛛农场主(Spider Ranger)谈话,得知他的一只蜘蛛逃走了,答应帮他寻回蜘蛛。要生擒蜘蛛的话要除掉身上的力量,于是前往西边术士的家,在家门前被守卫阻拦,对他说是调查瘟疫原因的,并且酋长的儿子是介绍人。进入术士的屋子在桌子上找到四种颜色的奶油,选取白色的奶油前往村庄的西方边缘会找到那只绿蜘蛛,身上带有正确奶油的话它不会攻击,选择“tickle between the second and third legs on the LEFT side.”,这样蜘蛛就乖乖地跟着主角走了,回到农场主家里将蜘蛛交还,奖励:25.056经验、毒匕首。

西北森林的任务:

【支线】说话的蘑菇(The Talking Mushroom)  

在西北森林中部会有一株蘑菇说话,逼迫主角交出金钱来,否则会喷散致命的孢子粉,拒绝它的要求得到经验值。主角意识到是有一只精灵躲在蘑菇后敲诈路人钱财,如果给它金钱的话,精灵会拾起钱逃之夭夭。

【支线】采集磨菇(In Search of Mushrooms)  

与村庄西北的采蘑人对话,他希望找到一种罕见的蘑菇,答应帮忙后来到西北森林,在里面遇到一名蘑菇的监护精灵,他要求两人离开这里,这时可选择攻击他,或向他撒谎说有侏儒人侵入森林。撒谎的话可向这只精灵学习箭术,等他前去抵御侵略者,从容地到西边采到一株稀有蘑菇,回去将它交给采蘑人。奖励:25.056经验,声望+1, 5只药瓶。

东北森林的任务:

【支线】英勇的丈夫(Imp woman looking for her husband)

在村庄西部的一间小屋里住着一位“英雄”的妻子,拜托主角将她的丈夫找回来,他大概又在哪里吹牛。来到村庄东北的蜘蛛森林入口遇到那位“英雄”,得知他向朋友们吹牛要杀死蜘蛛,结果临阵退怯了,于是答应帮他杀只蜘蛛作战利品。往北走杀死某只蜘蛛掉蜘蛛腿,拿回来交给他。回到村里看到“英雄”在向精灵们吹嘘如何在森林与蜘蛛英勇作战,这时告诉他老婆正在四处找他,“英雄”落荒而逃。回到“英雄”的家里与妻子交谈完成任务。奖励:11.136经验。

【支线】精灵隐士(The Imp Hermit)

在东北森林入口附近找到一处地窖的入口,下去与一名隐居的精灵谈话,他要主角前去寻找一只护身符,临行前向他学习巫师技能。到东北方的山后找到地窖,在里面找到一只宝箱,将拿到的护身符拿给隐士得到圣水。奖励:声望+1、25.056经验。

【支线】蜘蛛破坏者(The Vandal Spiders)

在东北森林中部遇到一只老蜘蛛,它打算造一张完美的网,可是蜘蛛们总是蓄意破坏它,这时到附近杀死几只凶残的蜘蛛,回来再找老蜘蛛得到一枚符咒(SER-KOOR)。奖励:声望+1, 15.776经验。  

【支线】巡逻的精灵(The Imp Patrol)

在东北森林中部会遇到一群巡逻的精灵,得到前往蜘蛛女王巢穴营救精灵的任务,拿到一瓶蜘蛛毒的解药。在森林北部找到蜘蛛女王,杀死它得到解毒剂,到里面找到那名失踪的精灵,用解毒剂为他疗伤,他恢复后跑开了。这时回村里找Stiginix领取报酬,奖励:恶魔召唤人偶、38.976经验,声望+1。  

  【支线】放逐的蜘蛛(The Exiled Spider)

在东北森林的南方遇到一只蜘蛛,得知它被一名蜘蛛牧师放逐了,答应帮它报仇,前往北方找到并杀掉蜘蛛牧师(是一只绿蜘蛛),返回来汇报得到一只头盔。奖励:15.776经验。

西南森林的任务:

【支线】被绑架的妻子(The Kidnapped Wife)

西南森林里充满地元素属性的怪物,在中部有几只怪物守卫一只箱子,吃掉里面的绿色蘑菇会提升运气。在森林里有一丛闪烁不定的蘑菇,正中的柱子里藏有技能书。森林的南方有一间小屋,与院子里孤独的精灵对话,得知他的妻子被怪物绑架了,答应帮他寻找妻子。往地图的西南走遇到两只幽灵,杀掉他们后回到小屋前与精灵谈话,得到一枚水晶。奖励:声望+ 1, 20.416经验。

【支线】毒菇孢子解毒剂(Helpless Imps)

在西南森林的西南角有一株巨大的绿色蘑菇,附近躺着一些不醒人事的精灵,旁边的字条上写着要寻找两种道具,一种是蜘蛛女王的网,它可在东北边的蜘蛛森林里找到,另一种是蘑菇汁,它可在蘑菇农夫的屋子里找到。将两种道具混合在一起制成解药,将六只精灵救醒完成任务。奖励:38.674经验, 800 gold, 声望+1。

【支线】幽灵指环(The Ghost’s Ring)  

在森林里遇到一只精灵赠送一枚指环,戴上不久会有两只幽灵跟随着,要求还它们指环,拒绝的话会触发战斗。  

东南森林的任务:

【支线】藏宝洞(Treasure Cave)

在东南森林的东南熔岩地带有一座被岩石分隔的洞穴,可使用传送金字塔跳过去。进洞遇到水系怪物,沿着点缀着宝石的支路走会遇到一只精灵,他将藏宝的地点给忘记了,于是答应帮他找到正确的地点。往迷宫的东北方探索找到了藏宝地,这时精灵跑过来保护宝物,可选择战斗或分掉财宝。

【支线】醉乡酒店(Pickled Herring Inn)

在东南森林的地牢拿到黄色蘑菇后(主线剧情),到地牢的西方房间拿到另一块水晶碎片,再次被巫师召唤,巫师说发现另一块水晶在酒馆里,于是主角被传送到一处酒馆外。进入酒馆被老板误认成Patrick,拿到房间钥匙后上二楼,在自已的房间环顾一下,下楼到酒店的西边遇到三名歹徒,将他们杀掉后找老板说话,他对歹徒和水晶的事一概不知,然后找Moreena夫人说话,她交给主角一把房间钥匙,上楼遭受几只幽灵的袭击,进入夫人的房间打开箱子看到水晶和几块宝石,这时Patrick的鬼魂出现,将宝箱里的宝石还给他,等他离开后拿到剩下的水晶,回去与巫师对话完成任务,奖励:29.696经验,声望+1。  

第三幕:黑暗神殿

见到Asmodheus他会问三个问题,答案分别是“A Mushroom”、“A Horse”、“It's Hunger”,奖励:62.496经验。交谈后被传送到另一处地方,Asmodheus这时将旁边的Raanaar族酋长变身为召唤人偶。拾起地上的召唤人偶。再次交谈被传送到有五座传送台的地方(传送岛),不过只有一座可以使用,通过传送台来到荒凉的森林之中。往左走与面前的神殿侍者Taxlehix谈话,接下来要在神殿附近寻找任务积累分值,以成为黑暗神殿的一员。奖励:17.856经验。
在完成一系列的支线并积累到一定的积分后,在城市的门口会遇到神殿僧侣的第一名Kiya,她要主角到地窖接受挑战,地窖入口位于教堂的两侧,进去后Kiya会逃到北边大厅,先杀掉周围的变异生物,北边的棺材会出现幽灵,解决商人的护符任务。往北大厅打败Kiya拿到指环和钥匙。用钥匙开最北间的门在里面找到一块水晶碎片,再次被巫师召唤到书房,谈话后被传送到一片废墟。

矿井废墟

在废墟与矿工Henry谈话,得知最近有些小精灵举行异常,于是接受调查的任务。进入矿井沿着通道一直西行找到精灵的首领Zaknadrix,对话后返回上面找矿工Murray说话,告知地下精灵们缺少水源的问题,他会提起水晶使水源消失的事,主角提议到地窖调查这件事。拿到钥匙后往北边的屋子里找到地窖的入口,在里面找到水晶碎片,这时有矿工跑下来攻击,将他们杀掉与赶来的精灵对话,然后回到巫师书房,再回到神殿城市。奖励:55.056经验, 神殿积分5.000点。

回到城里来到教堂(只有在完成巫师任务后开放),杀掉里面的幽灵会开启里间的门,进去与神父Bishop谈话,受托解除通往地下墓道大门的封印。前往城中的监狱外与守卫谈话,进去与Raanaar族囚犯交谈,告知酋长被化为人偶的事,得到进入raanaar洞穴的暗语。那座洞穴就在城北,进入洞穴在东边宝箱前拿到一支魔法手杖,回到教堂交给Bishop神父,用魔法手杖解除掉前往墓道的封印。
进入墓道(在前往墓穴之前要完成所有支线,一旦进入就无法返回),在第二层有三道机关在三个房间里,要依次打开大门,顺序东方、西方、北方,然后由南边的门到三层,三层一直往南走到四层,在四层中央房间的地上有金银铜铁四把钥匙,选择之前先存档,尝试从宝箱拿到不错的装备和武器(随机)。来到五层的大厅拾起地上的铠甲,这时神父跑进来阻止主角逃走,杀掉他后继续南走会遇到Raan女神,这时可完成恢复召唤人偶的任务。在五层的南部房间找到一块水晶碎片,在与巫师对话后被传送到一间农舍之中。
与农夫Ian对话后,出屋往西方的沼泽行进,在路上会遇到一些蜥蜴人,在沼泽西北与蜥蜴王谈话,得知他的祭司拥有水晶并企图统治整个沼泽,往西南找到一处洞穴,进去杀掉祭司拿到最后一块水晶石。因到巫师的书房,主角被他施法禁锢,不过很快就解开了,就在巫师用水晶作法的时候冲上前杀掉他,用中央的水晶返回地下墓道,本幕结束。

【支线】偷东西的怪物(Stolen Goods)

在大地图的东南方有一名旅行商人,他的货车被怪物偷袭,答应帮他找回货物,往东北方走不完看到损坏的货车,将那只水系怪物打败后有两种选择:分掉一半货物,回去找商人汇报,得到25.969经验, 1.200 gold 。杀掉怪物拿回所有货物,得到47.616经验,2.400 gold, 声望 +1,神殿积分1500点。

【支线】说话的虫子(Talking Tibar)

在地图南端遇到一只小怪物,自称是被Cassandra诅咒的强大魔法师,它要主角消除巫师Cassandra的诅咒,不过如果被她拒绝的话可能会被化为虫子,因此要寻找一些材料。到城西南Cassandra女巫的房间里找到一堆蝙蝠屎(Bat Guano),然后到城东一座有绿水晶的公园里找到一把钥匙,用它可打开城东南角大货仓的大门,进到屋里拾到一块干酪(Old Cheese)。这时回到女巫Cassandra家里谈话,她不肯解除诅咒,这时选择诅咒她,屋子里布满了老鼠,再次谈话她会同意解除诅咒。回去找Tibar谈话任务完成。奖励:声望+1, 40.176经验, Raanaar Wand,神殿积分2500点。  

【支线】失踪的僧侣(Missing Monks)

在城市大门阅读布告栏,得知有一群僧侣在城外野地失踪,然后往南到水晶森林的西部找到一座僧侣洞穴,进去后到南屋杀一只怪物掉银钥匙,再到西边的打开锁住的门找到失踪的僧侣。奖励:40.176经验,声望+1、神殿积分2.500点。  

【支线】疯狂的寻书人(Book for Barnabus)

在城市中心找Barnabus谈话,得知他心爱的书藉不知落在城外的哪里了,要找它的话无疑大海捞针。这本书可到城外西北方的树林里找到,回来交给他奖励:声望+1, 25.296经验、神殿积分2.500点。

【支线】失落的神器(Lost Relic)

在城市东北方有一处墓地,在里面与Brother Raze谈话得到寻找失落神器的任务。到城南的一座废弃的神殿里,在北部房间的神像尸体前拾到它,回来交给那名僧侣。奖励:40.176经验、声望+1、神殿积分2.500点。  

【支线】巫师书藉(Book for Witch)

在城市东部房间里与Cyth说话,接到寻找一本古藉的任务。然后到城南的熔岩地带进入废墟(地图有标注)的洞口,里面是古老的Raanaar图书馆,往前走与图书管理员触发对话,接到另一支线任务“微笑的熔岩”,完成这个任务后可到北部房间找馆长拿钥匙,到南部房间桌上拿到书藉(Book of Twilight),回到城里交给Cyth任务完成。奖励:声望+1、40.176经验、神殿积分2.500点。

【支线】井中的足球(Ball in well)

在城东南角有一口水井,与旁边的Fred交谈得知他的球落到井里了,在跳入井中与会触发与死亡骑士的对话,有两种选择:不杀井底青蛙不会得到奖励。选择杀青蛙拾起掉落的足球,回到井外还给Fred完成任务。奖励:护身符、+1 声望, 17.856经验、神殿积分500点。

【支线】微笑的熔岩(Smelling lava)

接到寻找巫师书藉的任务后进入城南废墟的图书馆,与图书管理员谈话接到调查熔岩温度异常的任务。离开图书馆往南走看到几只怪物在敲击熔岩,杀掉它们后回图书馆找管理员谈话,任务完成。奖励:声望+1、32.736经验。

【支线】商人的护身符(Merchant wants amulet)

在城市东北屋子找到神殿商人,答应为他寻找一枚护身符。前往城西北的地窖大厅,点击北边的一具棺材出现一只鬼魂,告诉他需要他身上的护身符,这时会有几个选项:选择他女儿派来的,鬼魂会将护身符送给主角,但提醒他护身符已受到诅咒。回去送给商人并告诉他实情,奖励:47.616经验,声望+1。或者将护身符送给商人后不告知实情,会开放商人的交易。选择商人(儿子、姐姐、妈妈)派来的会触发战斗,杀掉他和守卫得护身符,建议在战斗前身上带一块项链,否则拿到护身符后自动装备只有死路一条,因为它是受诅咒的。回去将护身符送给商人,奖励:32.736经验。

【支线】暗杀刺客(Kill an assassin)

在城西的一幢房间里找僧侣Sigurd说话,得知他的家人被一名刺客杀害,接受他的任务找刺客报仇。在城东的一幢房屋里遇到一群打手,杀掉他们后拾到一把钥匙,用它开启地窖的地板。进入地窖见到Groblar,这时要拒绝他杀掉雇主的要求(否则会声望-1),杀掉他后回去找Sigurd汇报完成任务。奖励:40.176经验, 2400 gold 、神殿1.500点。

【支线】水晶人(Man turning into a Crystal)

在城西的屋外找Cursed Man交谈,得知他受到黑精灵的诅咒,身体在慢慢变为水晶,他要求我去寻找黑精灵解除掉身上的诅咒。于是到水晶森林的北方找到黑精灵的洞穴,与那只小精灵谈话,得知那诅咒并不关他的事,是水晶森林对他施加的诅咒。回去找Cursed Man说明情况,奖励:声望+1 47.616经验, 神殿积分1.500点。
接下来寻求治疗的方法,回到水晶森林到西部遇到与怪物作战的女巫Raven,与她交谈得知可能有水晶碎片留在Cursed Man的体内,这时要在森林里寻找三株植物,它们都在女巫东方和南方不远的地方,找到交给她制成药物,回去将Cursed Man治疗完成任务。奖励:32.636经验,神殿积分1.500点。  

【支线】杀掉火系怪物(Kill fire elemental)

在地图南方与吟游诗人Kyrill说话,他要主角杀掉一只火焰怪物,到西南方不远处找到一只火系怪物,杀掉它回来与诗人谈话。奖励:32.736经验,声望+ 1、500 points。  

【支线】古代饰品(Zandalor wants an artifact)

在南方森林遇到魔法师Zandalor,他要主角去某处废墟中寻找古老的饰物。然后到他北边不远处的废墟找到一些石柱,点击每根石柱会出一道问题,解答方法如下:问:“Cold as your heart, my cruel friend。”答:“stone。” 问:“Shiny like the sun, my greedy friend。”答:“gold 。”问:“Sparkling like your eyes, my beloved friend。”答:“crystal 。”问:“Food for the fire, my solid friend。”答:“wood。”四道问题全部答对会开启一处地道入口。
迷宫共分三层,第一层要开启九道开关打通北方的通道,在二层北部有一只怪物,回答它的谜语为“ hate”,不过还是建议杀掉它可拿到独一无二的装备。二层要按顺序开启各房间的机关,找到南部三层入口。三层先到两侧开机关打开正北的门,在里面找到那件饰品,返回来交给Zandalor完成任务(不久他会攻击,杀之)。奖励:声望+1、40.176经验、神殿积分500点。  

【支线】军队供应商(The merchant)

在水晶森林的北部找到被袭击的商队,搜索两具尸体找到两张纸条,得知货物被一些军人截获。往西北走不远遇到两名武士,杀掉后得到伪装铠甲换上它,两人往水晶森林的西北角找到一处基地,在营地中间遇到Bran将军,他怀疑军队里的供应商中饱私囊,派主角前去调查。与右边的商人谈话后,这时有两种选择:接受贿赂向将军汇报,奖励:32.736经验,声望-1。拒绝贿赂并向将军汇报,奖励:40.176经验。

【支线】叛徒(Raanaar Traitor)

在水晶森林的南部遇到反叛军Raanaar人正遭受怪物的袭击,帮助他们将怪物击败触发对话,他们愿意接受主角的加入。进入营地与一名战士(营地中间)对话,得知一名叛徒出卖了反叛军,打算让主角前去除掉他,他目前正在和一名魔法师在一起。看一下地图找到Serrick之塔位于南部森林的东方,在塔里与叛徒说话会有两种选择:放掉叛徒并让他发誓永不泄密,回去找那名士兵谈话完成任务,奖励:77.376经验, 1.200 gold,声望+1。或者杀掉他,回去找首领完成任务,奖励:40.176经验。  

  【支线】消灭怪物(Kill a monster)

在成为Raanaar反叛军的一员后,与营地里的一名战士谈话,接到清除袭击营地怪物的任务(在接到恶魔毒药之后再执行这个任务)。这时到营地的西北角找到一座洞穴,在里面看到一只怪物在消灭老鼠,将它打败后回营地找战士汇报,并说明是由于营地丢弃的废物吸引了大量的老鼠,才使怪物对他们充满敌意。奖励:47.616经验,声望+1、火水晶。

【支线】骨灰瓮(Urn with ashes)

与Raanaar营地里的某名战士谈话,受托前往神殿寻找他父亲的骨灰。骨灰在城东南的大货仓里,如果还没有打开门的话到北边有绿水晶的花园找钥匙。拿到骨灰后返回来找那名战士谈话完成任务。奖励:47.616经验,声望+1, 影盾。  

【支线】废除水晶石(Disable the Seeing Stone)(隐藏任务)

在Raanaar营地与最南方的战士谈话,然后到城东北角的墓地调查一座墓穴,在里面找到一面镜子。将镜子放到教堂的门口(两名守卫中间),然后跑到城外的西南角找到监视水晶,点击一下就解除掉监控的状态了。回到营地找战士谈话得到一本技能书。

【支线】失落的雕像(Return the statue)(隐藏任务)

与营地里的某战士谈话,得到寻找部落雕像的任务。前往城东南角附近找到一处坑洞,在里面拿到雕像和符咒石,这时会有一名军人出现,将他杀掉后回到营地交差完成任务。

【支线】恶魔装备(Demons Bane)

在帮Raanaar人完成两个任务以上,到营地入口处找士兵谈话,得到恶魔毒药任务。先到营地西北洞穴杀一只妖怪,拿到恶魔宝石。然后到城市东北商店里找smith,得知要重新打造恶魔之剑需要寻找一种奇特的矿石,矿石在南方熔岩地带的矿洞里,回去交给smith拿到剑。带着宝石和剑回营地交给战士,任务完成。奖励:25.296+25.296+32.736经验、永久体质药剂。

【支线】驱逐恶魔(Drive out a demon)

在水晶森林的南部遇到一群怪物,说它们的巢穴被一伙外来的妖魔占据了,希望主角能帮它们驱逐这些家伙,于是在附近找到洞穴进去清扫外来魔物,回来再与这些怪物说话完成任务。奖励:32.736经验、护腿、声望-1。

【支线】军营里的魔法师(Mages in the army camp)

在水晶森林西北的军营里进入正央的地道,在地洞的桌子上拿起一双魔法手套,这时一名魔法师出现攻击,将他杀掉后返回军营和地道几次,确定军营里的士兵全部开始攻击主角,将他们和那名将军全部杀掉任务完成,得到一本技能书。

【支线】森林精灵(Spirit of the forest)

在水晶森林的西南部会遇到游荡的精灵,在附近调查四座祭坛会有幽灵提出问题。回答如下:问:“You walk upon it, it drinks, but is always thirsty。”回答:“ Put a handful of earth on the altar。”问:“You fear it, but use it, it eats but is never full。”答:“Light a piece of wood on the altar。”问:“It's all around you。”答:“Blow on the altar。”问:“A cloud is my mother......”答:“ Spit on the altar......”。最后回去找精灵谈话得到一瓶药剂。

【支线】恢复召唤人偶(Restore summoning doll)

在教堂地下墓穴五层通道上遇到Raan女神,她要主角寻找三只护符。在第五层东边屋子里杀掉战争之魔得到战争护符。到第六层北屋找到一座女神像,交谈后得到荣誉护符。前往第五层西边房间有一个传送点,进入智慧迷宫后往西边走廊探索,在箱子上拿到一本Raanaar语言的书藉,然后到东边的走廊墙上拿到最后一个智慧护符,回到五层女神成功地将人偶Anlokam恢复原形。  

第四幕:幽魂学院

杀死门外的怪物,这时一只鬼魂进入僧侣学院的大门。过去点击石门会出现另一只鬼魂索要通行费,选择正确的回答可打开学院大门,发现这里出没的都是曾经在这里学习过的Raanaar族人鬼魂,为了能从这里的通道离开,主角必须通过学院三个房间的最初等级测试。

最初等级测试

在前大厅的墙上可看到一些行为规则和代表的符号,从左至右为一到十六,记住符号和数字的对应关系。注意第十三条规则的墙壁缺损,墙上总共有十六条规则。沿走廊前行听到两只鬼魂的对话,提到“第16条规则”,来到西侧正中的房间找教师进行知识测试,进入北边的门地上有四个符号的踏板,第一题的答案为三,踩第一个。第二题答案为十三,踩第四个。第三题答案为五,踩第二个。第四题答案为十六,踩第四个。
与教师对话后,来到北边房间进行耐力测试,在房间里有一只石怪、一只精灵和一只宝箱,主角每次只能移动一次,全部将他们移到第二间。注意如果离开精灵和宝箱,精灵就会打开宝箱,如果离开石怪和精灵,石怪就会杀掉精灵。具体解法如下:移精灵到第二房间、移箱子到第二房间、移精灵到第一房间、移石怪到第二房间、再回去将精灵移到第二房间。来到东边房间进行忠诚测试,在下面的三个房间里都要选择是否战斗,选择结果不会影响到测试,建议收集房间里的橡皮鸭、吉他、玩具熊和沙漏,在最后的房间里Avatar女神会说测试失败,不过不用理会她。在结束三场测试后,前往地图中央的评估室得知通过测试,前往第二层的通道打开,这时进评估室收集奖励的道具。
由楼梯到地下室,在一层往东南角的房间行进,路上四道锁住的门,要派队员分别往地图东南西北四个方向的房间开拉杆,由一道楼梯来到学院一层的东北角房间,由传送点进入第二层。

【支线】奇异的镜子(The strange mirror)

在一层评估室的南边有四个小房间,两名队员分开行动扳动拉杆,到西南的房间遇到一只精灵鬼魂,将身上的橡皮鸭送给他拾到一把蓝宝石钥匙,这时一名队员扳动西边屋子的拉杆,另一名到东南房间用钥匙打开碗柜找到一枚钻石戒指。然后到北边的耐力测试房间从一具尸体身上拿镐头,用它刨开断裂的墙壁进去杀掉一群鬼魂,在房间的东边找到一个水池,从里面捞起星形护符。这时到西边走廊上调查一扇奇特的门,用星形护符打开它,在屋里的墙上找到奇异的镜子,这时选择进入镜子(如选正面割镜的话,镜里的人会死掉),进入镜子后由里面切割救出俘虏。奖励:46.464经验、银钥匙。

【支线】精灵的难题(Taxlehix and another riddle)

先到一层评估室南的小房间桌上拿钥匙,用它打开东南房间的门,沿楼梯到地下室再次遇到小精灵Taxlehix,说他的叔叔Nixfix住在这个地下室。由起始处往地图的中央走,穿过一道幻影墙找到Taxlehix和Nixfix,听他们说附近有可怕的怪物,拿到一把钥匙。由一层的西北角找到楼梯到二层,在迷宫的西侧找到一口水井,点击它会跳出一只怪物,杀掉它后回去报告完成任务。奖励:57.024经验。  

  召唤等级测试

Ankhomar长老告诉主角要进行三次召唤等级测试,这时前往二层西边的房间找女祭司Rakoham说话,她会提到学院里的中毒事件,然后选择接受祝福测试(The Blessing of Raan),点击屋里的粉红色女神雕像,回答它的问题为“War, Wisdom, and Honor”得到女神的祝福,从雕像里拿到护符,奖励:35.904经验。

召唤精灵(Summon an informer)

完成女神祝福测试后,到西南走廊找召唤教师得到一把钥匙,接着前往实验室寻找一本召唤书。实验室在东南方,让管理员Antopar打开里间的门,在墙角的柜子里找到“Book of Basic Summoning”这本书。离开实验室时与死亡骑士触发对话,选择召唤一只精灵,根据书里要求要找到三种组合成份和一首诗歌,到东边房间找Belehran打听材料的获取方法,得知蛛蛛腿在标本室,植物Kohar的根须在精灵手中,Feynur药剂在Markunthar手里有一瓶。前往东边走廊找Doleha谈话,花500金拿到房间钥匙,打败里面的怪物得到蜘蛛腿和白金钥匙。回到地下室一层找Nixfix谈话,得知他养的牛蛙饿了,答应帮他寻找一种蘑菇,它就在地图西边的房间里,采到后和他换到植物根须。回到学院二层往西南实验实门口找Dojuram,得知她想和实验室的Markunthar交往,选择“praise his intellect”,结果两人一起到卧室去了。进入实验室从书里找到金钥匙,用它打开小柜子找到蓝宝石钥匙,用它再打大柜子找到药剂和技能书。最后到西北房间看到墙上有一排符号,点取左数第五个进入废墟杀怪物,拾到诗歌古文。

准备好所有的道具,前往西南走廊(第一召唤大厅)会看到经验值+88.704经验,这时到旁边的召唤大厅找教师谈话,然后将身上的召唤道具放在圆圈里(诗歌除外),念起桌上的书文召唤精灵成功。

召唤策略(Summoning strategies)

到东南的第二召唤大厅找教师谈话,他希望主角先学习一下召唤的策略。在东侧的房间找Dotharhar得知Dolehar曾卖给精灵一本书,来到地下室一层找Taxlehix说话,得知他叔叔准备将书卖给Baanaar人,拿到钥匙打开左边的门,由楼梯到地下二层,绕到迷宫的东南角房间找到一具精灵的尸体,在身上找到书藉“Summoning Strategies”。回到第二召唤大厅与教师对话,然后念起书上咒语召唤四只怪物出来,全部杀死后任务完成。

召唤恶魔(Summoning a demon)

在第三召唤厅要考验心理素质(召唤一只恶魔),点击桌上的书召唤出samuel,这时不要主动攻击,当他走出圆圈外会被自动消灭。奖励:88.704经验。

【支线】召唤练习(Summoning practice)

在二层西北召唤室外与守卫交谈,得知里面由于有凶猛的怪物对学生关闭,选择杀掉召唤怪物他会打开召唤室的大门,进去杀四只怪物,奖励:67.584经验。

【支线】毒药事件(The Drug affair)

与东北教师房间的Ansukar长老谈话,得知最近学生经常中毒的事情,受托调查学院里出售毒药的人,在地下室二层找到一具精灵尸体,他就是毒药商人,触发与死亡骑士的对话,回去向长老汇报任务完成。奖励:109.824经验、技能书。

【支线】魔法师的谜语(The riddle of the mage)

在正门方的商人房间与Bexhanar谈话,得知实验室有名女魔法师被困,有一道谜语可以解救她。前往东南方的实验室,移动北墙的柜子找到四只按钮,按动的顺序是红、绿、蓝、黄,进入北屋有四只大宝箱,从左至右选择颜色为:红、黄、蓝、绿,在里面找到四瓶永久药剂和四把武器。奖励:67.584经验。

哲学等级测试

推理(Consequences)

在完成三场召唤测试后,地图中央的出口被打开可前往三层。在三层要向各位学生请教他们空间传送的经验,在大厅与Cave Ghost(Anrausam长老鬼魂)交谈,他告诫主角不要随便使用空间传送,接着将主角传送到一处地牢来证明这一原则。与Cave Ghost再次对话,然后往地图的东南角杀过去,找到正确的传送点回到学院三层。奖励:78.144经验。

冲突(Interference)

与Anguram长老的鬼魂交谈,讨论事件前后的因果关系,不同的处理会有相关的后果,主角被传送到地牢进行冲突的测试。往南走遇到两个牢房的两名囚犯,吹灭任一蜡烛会杀死对应的囚犯,释放出另一名,但这不是解决的好办法。往西南房间遇到两名国王,选择盾或剑,杀死守卫打开门,往北开机关放出囚犯,返回东北房间与长老谈话任务完成。奖励:78.144经验。

集中(concentration)

与Anbassam长老的鬼魂交谈,主角被他传送到一处地牢中进行集中能力的测试,这里是庞大的迷宫要沿顺时针方向绕,先到东南角遇到有九座神像的房间,到东北墙角扳动拉杆,神像射出光线,如果碰到光线会被送回门口,沿一定线路穿过去,在西部通道有五只拉杆,按3、1、5、2、4的顺序拉动打开墙壁找到传送点。来到北部要开一系列的开关打开通道,绕到中央会遇到Samuel,不要与之战斗,用中央的传送到回学院三层。奖励:78.144经验。

真理(The Truth)

与Anbotam长老的鬼魂谈论谎言,被他传送到地牢进行真理测试。首先与屋子里的两只石怪谈话,判断前面的哪条路是安全的,然后往西北边走由传送点回到学院三层。奖励:78.144经验。

【支线】最终答案(The ultimate answer)

与楼梯房的哲学家谈话,奉命寻找最终的答案,前往东边房间调查一面镜子,进入精灵梦境找到一只老鼠,对话后绕到南边房间与精灵谈话,返回三层向哲学家汇报完成任务,奖励:67.584经验, 符咒石。

【支线】时光倒流(Rift to the past)

在西侧房间与一名学生谈话,他说有传送点可到另度空间或倒溯时光,用这个传送点看到学院毁灭的一幕,这时可选择想要的东西,然后进入传送点杀掉幸存的学生,在桌上拿到腿骨回去交给学生完成任务。奖励:双手斧(唯一)。拒绝他的要求,奖励:35.904经验。

【支线】丢失的护符(Berugar)

在三层西北房间与商人Berugar谈话,受托寻找丢失的护符。到精灵梦境与精灵对话,然后返回学院到西北房间打开宝箱拿到精灵之尘(宝箱钥匙在推理测试的迷宫),然后跑到西南房间将它投到水池里,拿到护符后交给商人完成任务。奖励:109.824经验。

重返家园(The way back home)

在完成三层的四项测试后,与大厅的教师交谈打开往四层的楼梯。在四层东边房间与教师谈话,他让主角前去寻找一根手杖,往西边房间杀掉Samuel拾到手杖,回去与教师谈话,奖励:78.144经验。来到东北的房间点击手杖打开一个传送点,进去后传送到另一边,返回来与教师请教关闭传送点的方法,然后返回房间将它关闭。奖励:78.144经验。
出门看到Amlokar长老被刺死的一幕,来到南边房间与地上的尸体对话,得到传送相配的衣物,来到西边的房间用手杖打开一道传送门回到Rivellon,死亡骑士向主角表露身份,原来一起浴血奋战的伙伴,就是一切事端的幕后黑手......
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